MSカテゴリ

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MSには4つのカテゴリがあり、カテゴリは装備した武器によって変更されます。
また、それぞれのカテゴリの機体しか使用できない固有のアクションがあります。

格闘型 格闘の攻撃力が高く、敵との距離を詰めた接近戦を得意とするカテゴリ。
近距離型 格闘や射撃で戦局に応じて幅広く対応する事ができる万能なカテゴリ。
射撃型 射撃武器を活かした遠距離戦を得意とするカテゴリ。
砲撃型 長距離武器で敵拠点に大ダメージを与える事ができるカテゴリ。

格闘型

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格闘型
適正距離100m圏内
体力低め
移動速い
ブースト少なめ
射撃火力低め
格闘連撃数が多く、火力も高め
格闘回数4〜5回

クイックドロー クイックドロー

クイックドロー
クイックドロー

格闘攻撃後に射撃攻撃を行い、相手を素早くダウンさせる攻撃方法です。

ブーストキャンセル ブーストキャンセル

ブーストキャンセル
ブーストキャンセル

格闘攻撃後の連撃や硬直をダッシュやジャンプでキャンセルすることができます。

近距離型

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近距離型
適正距離200m圏内
体力多め
移動やや速い
ブースト標準
射撃ダウンさせやすく、威力控えめ
格闘標準
格闘回数3回

シールド シールド

シールド
シールド
シールド

近距離型でシールドを持っているMSは、敵の攻撃を防ぎながら戦闘することができます。
シールドは一定のダメージを受けると破壊されます。
タックルを受けた場合は一撃で破壊されます。

射撃型

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射撃型
適正距離2〜300m圏内
体力普通
移動普通
ブースト多め
射撃威力は高い、ダウン力控えめ
格闘威力やや控えめ
格闘回数3回

武器によって使用できる固有アクションが異なります。

チャージショット チャージショット

チャージショット
チャージショット
チャージショット

右トリガーを長押ししてチャージし、離すと性能が上昇した射撃を撃ち出します。

スコープショット スコープショット

スコープショット
スコープショット
スコープショット

敵を赤ロックオンするとスコープモードとなり映像がズームアップ。
トリガーを引くと遠くの敵を攻撃できます。
レバーでサイトを移動させて移動する相手を攻撃することも可能。

ジャストショット ジャストショット

ジャストショット
ジャストショット
ジャストショット

タイミングよく右トリガーを引くと、連続して射撃を打つことができます。

MAP砲撃 MAP砲撃

MAP砲撃
MAP砲撃
MAP砲撃

右レバーボタンでマップを展開し、指定した場所に砲撃を降らせます。

フリーエイム フリーエイム

フリーエイム
フリーエイム
フリーエイム

左右レバーのボタンを同時押しすると、ロックオンサイトが消え、その場でしゃがみます。
レバーを動かせば機体の向きを調節でき、任意の方向に攻撃を射出できます。

砲撃型

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砲撃型
適正距離5〜700m圏内
体力低め
移動遅い
ブースト普通
射撃拠点に有効、MS戦は苦手
格闘自衛用、威力は低い
格闘回数2回

仰角調整 仰角調整

仰角調整
仰角調整

障害物を避けて目標へ攻撃することができます。

大マップ 大マップ

大マップ
大マップ

戦況の把握や味方への指示出しを行うことができます。

戦術ピン 戦術ピン

戦術ピン
戦術ピン

マップ上のアイコンカーソルから「ピン」を打ち、味方に指示を出すことができます。

フリーエイム フリーエイム

フリーエイム
フリーエイム
フリーエイム

左右レバーのボタンを同時押しすると、ロックオンサイトが消え、その場でしゃがみます。
レバーを動かせば機体の向きを調節でき、任意の方向に攻撃を射出できます。

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