


太いゲージは戦力ゲージで軍の残コストを表示しています。
MSや拠点が撃破されることで、コストのゲージは減少します。
敵チームの戦力ゲージを0にすることで勝利となり、タイムアップになった場合は残り戦力ゲージが多い軍の勝利です。
細いゲージは拠点耐久値を示しています。
敵機から攻撃を受けると拠点耐久値が減少し、拠点耐久値が0になると戦力ゲージが大幅に減少します。
上側が自軍、下側が敵軍の戦力・拠点情報です。


自機の耐久値を表示します。
敵機から攻撃を受けると数値が減り、残り数値が少なくなると青色→黄→赤と色合いが変化します。
数値が0になると撃破されます。


自機の残ブースト量を表示します。
ダッシュやジャンプをすると数値が減り、残り数値が少なくなると青色→黄→赤と色合いが変化します。
0になるとオーバーヒートし、100に回復するまでブーストゲージを消費する行動がとれません。


各武装の残り弾数です。
黄色い枠がついている武装が、現在選択されている武装です。
武装に応じて表示内容が異なります。


残りの戦闘時間を示しています。0になると戦闘終了です。


味方、敵の現在位置やMSカテゴリを表示します。
MSカテゴリによって表示領域は異なります。


敵チームの情報を表示します。
この情報はチームの誰かが対象MSをロックオンすることで開示されます。
以後、撃破または帰艦するまで継続します


自軍の自身及び味方情報が表示されます。
MSカテゴリと耐久値の残量を確認できます。
1番上は自機の情報で、そこから下は味方の情報が表示されています。


味方とのシンボルチャットや、拠点が破壊された、敵タンクを撃破したなどの情報が表示されます。

